Jimmy est un chiot espiègle. Lui et ses amis ne se sont jamais aventurés au-delà de leur quartier.
Pourtant, ils rêvent d'explorer le monde et de sauter dans de nouvelles flaques boueuses. C'est pourquoi, les chiens ont décidé de laisser leurs maîtres le temps d'un grand voyage et de visiter tous les lieux les plus amusants pour les toutous.
16 grandes scènes de cherche et trouve qui fourmillent de détails où il faut retrouver les 9 chiens. En bonus, plus de cent autres chiens à repérer pour corser le jeu.
30 prêts - 60 mois
Une nouvelle aventure des licornes au coeur de la cité antique Unicopolis où l'on découvre une bibliothèque légendaire, une grotte de lave, une caverne aux merveilles et bien d'autres lieux magiques.
16 grandes scènes qui fourmillent de détails où il faut chercher les sept licornes et une foule d'éléments cachés.
30 prêts - 60 mois
30 tours de magie, parmi lesquels 5 inédits, proposés par le célèbre magicien Gilles Arthur : des tours à faire en intérieur, dehors, en spectacle, avec toutes sortes d'objets du quotidien (casquette, lacets, téléphone portable, élastique, bouteille d'eau, dé, bague, etc.) mais aussi avec l'incontournable jeu de cartes. Des tours faciles à réaliser grâce aux pas à pas illustrés. Des petits dessins d'humour sur le monde des magiciens viennent ponctuer le livre et apportent une touche inédite : on peut aussi rire en faisant de la magie !
30 prêts - 60 mois
La princesse Peau d'Âne doit s'enfuir de son royaume et se cacher sous la peau d'un âne. Un jour un prince la découvre et tombe amoureux d'elle... Le conte bien connu de Charles Perrault enchantera les petits et rappellera de bons souvenirs aux parents !
30 prêts - 60 mois
Un mix d'informations, de « Le sais-tu ? », d'« Incroyable mais vrai ! », de « Vrai ou faux », de jeux, de photos et d'illustrations pour découvrir l'artiste le plus célèbre de la Renaissance, Léonard de Vinci : sa vie, ses voyages, ses oeuvres (peinture, sculpture, architecture), ainsi que ses nombreuses inventions, car il fut aussi un brillant ingénieur.
30 prêts - 60 mois
Retrouve dans cet ouvrage l'histoire d'un chat rusé et intelligent qui va aider son maitre à devenir un riche seigneur... Une histoire qui enchantera les petits et rappellera de si bons souvenirs aux parents !
30 prêts - 60 mois
200 blagues plus drôles les unes que les autres et des illustrations humoristiques, à partager avec ses amis, pour de grands fous rires ! Des blagues de Toto mais aussi des charades, des Monsieur Madame, Des comble du comble...
30 prêts - 60 mois
Un guide qui aborde les questions que se posent les jeunes de 9 à 13 ans.
La puberté, les rapports avec les adultes, les premières sorties, l'argent de poche, les réseaux sociaux, le harcèlement, comment se faire des copains, avoir confiance en soi, surmonter ses soucis etc.
Tout en restant drôle et léger !
30 prêts - 60 mois
Un mix d'informations, de « Le sais-tu ? », d'« Incroyable mais vrai ! », de « Vrai ou faux », de jeux, de photos et d'illustrations pour découvrir qui fut Marie Curie et comment cette physicienne devint mondialement célèbre pour ses travaux sur le radium. La première femme à avoir reçu un prix Nobel, et la seule femme à en avoir reçu deux.
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L'Histoire de France depuis l'Antiquité jusqu'à nos jours.
96 pages structurées en 6 parties qui explorent les événements-clés, les personnages marquants, la vie quotidienne, les découvertes et les évolutions de société.
De nombreuses rubriques : Vrai ou faux ; Le sais-tu ? ; Incroyable mais vrai... À la fin de chaque chapitre, un quiz permet de tester ses connaissances en s'amusant.
Une frise chronologique vient compléter l'ouvrage.
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Pourquoi le ciel est bleu ? Quel est l'animal qui a le plus de dents ? Comment a-t-on construit les pyramides ?... Les enfants se posent plein de questions, sur toutes sortes de sujets. Voici plus de 150 questions-réponses sur les animaux, la nature à travers le monde, l'Histoire et les personnages célèbres, le corps humain et la santé, les sciences, la vie quotidienne, l'espace... Mais aussi des jeux et des quiz pour tester ses connaissances tout en s'amusant !
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Les licornes en ont assez de Rainbow Valley. Elles ont décidées de quitter leur paisible forêt à la recherche de la grande aventure ! Voici un grand cherche et touve plein d'humour qui fourmille de détails et qui demande à l'enfant d'aiguiser son sens de l'observation pour s'amuser à repérer dans les 16 scènes du livre 7 licornes bien cachées !
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Un album-jeu qui invite le lecteur à parcourir 17 grands labyrinthes, dans le but de retrouver une statuette en or qui a été volée au peuple Katapec par le mystérieux docteur Jacobus. Chaque scène est liée à la précédente, car le livre raconte une véritable aventure. Dans chaque décor, il y a des pièges à éviter, des objets à trouver pour pouvoir progresser et souvent Jap, le chien, à récupérer.
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Pourquoi n'avons-nous pas tous la même couleur de peau ? A quoi servent les muscles ? Pourquoi transpire-t-on ? Combien y a t-il d'os dans le corps humain ? Une lecture interactive et facile d'accès, des textes sous forme de questions réponses, une maquette attractive et dynamique, avec la fin des jeux pour tester ses connaissances et un glossaire pour aller plus loin.
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Plus de 150 questions-réponses pour réfléchir et pour comprendre les grands sujets de la religion catholique : la Bible, les fêtes, la vie des chrétiens, la Foi et les amis de Dieu, etc. C'est quoi, avoir la Foi ? Quelle est la différence entre les catholiques et les chrétiens ? Qui suis-je pour Dieu ? Est-ce Dieu qui a écrit la Bible ? Qui sont Moïse, Abraham et bien d'autres personnages encore ? Les anges existent-ils ? Qu'est-ce qu'on gagne à aider les autres ? À quoi sert le Pape ? Comment prier ?...
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Pourquoi la Terre se réchauffe-t-elle ? Qu'est-ce que le « zéro déchet » ? Comment peut-on sauver les abeilles ?
Plus de 150 questions-réponses pour mieux comprendre comment protéger la planète et la préserver.
96 pages structurées en 6 grandes parties.
Avec à la fin de l'ouvrage, des jeux et des quiz pour tester ses connaissances.
Une première approche documentaire ludique avec C'est pas sorcier !
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Un ouvrage millésimé de 800 blagues, histoires drôles, charades, rébus, devinettes et BD de Toto, le roi de la farce !
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140 questions/réponses pour expliquer et faire découvrir différentes religions aux enfants : catholicisme, judaïsme, islam, bouddhisme, hindouisme... : Combien y a-t-il de religions dans le monde ? Pourquoi la Torah est-elle présentée comme un rouleau ? Quel est le dieu des bouddhistes ? Qui était Abraham ? Jésus a-t-il vraiment existé ? Peut-on représenter Dieu ? C'est quoi, la laïcité ? Qui a inventé les religions ? Et bien d'aures sujets encore...
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Un recueil de 7 histoires sur la thématique des princesses : La princesse au petit pois ; Un jour mon prince viendra (ou pas) ; Lancelote l'intrépide ; La grève des princesses ; Cendrillon ; Les princesses ont les cheveux jusqu'aux fesses ; Princesse Langue-au-chat.
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Un mix d'informations, de quiz, de chiffres clés, de photos et d'illustrations sur la première Guerre mondiale. Les événements-clés depuis l'origine de ce conflit : les grandes batailles en France, mais aussi à l'étranger, le terrible quotidien des soldats dans les tranchées et des populations, à la ville comme à la campagne, jusqu'à la capitulation de l'Allemagne et à la signature de l'armistice. Avec une frise chronologique pour aider l'enfant à se repérer dans le temps.
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Des lettres de belle taille écrites en majuscule et minuscule pour faciliter la mémorisation par l'enfant.
Des scénettes et des petits visuels qui illustrent une foule de mots en lien avec la lettre en regard.
Des mots proches du quotidien des petits.
Un premier apprentissage de l'alphabet.
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60 questions-réponses pour découvrir la météo : comment on prévoit le temps, comment on étudie les nuages, les vents, les orages et les tempêtes, mais aussi les climats et leur évolution, ou bien encore explorer les métiers liés à la météo ou ceux qui en ont besoin au quotidien, comme par exemple les agriculteurs. Et en bonus des jeux pour tester ses connaissances !
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Le grand livre « anti-ennui » à offrir aux enfants pour leurs 8 ans.
À travers des activités, des jeux, des bricolages, des recettes, des informations documentaires, ce livre les accompagnera au fil des mois pour une année pleine de découvertes !
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À l'aide d'illustrations précises et ludiques, Gilles Arthur explique aux enfants comment réaliser plus de 100 tours de magie, des plus simples aux plus spectaculaires, des tours dignes des plus grands prestidigitateurs du monde ! Et même des tours à réaliser avec un téléphone portable ! Un ouvrage très complet qui propose, outre les tours, des trucs et astuces, une histoire de la magie revue et complétée, et de nouveaux portraits de magiciens célèbres. Voici LE livre de la magie pour les enfants d'aujourd'hui !
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