Lors de ce nouveau voyage dans le temps, les Stilton découvrent la vie des hommes préhistoriques, se lancent sur les traces d'un étonnant voleur en Grèce au temps de Socrate, et résolvent une enquête grâce à une invention de Léonard de Vinci. Rien n'est simple avec Geronimo, et les imprévus se succèdent... Mais la famille Stilton a plus d'un tour dans son sac !
30 prêts - 120 mois
En vacances en Égypte, Geronimo et sa famille se voient confier une étrange boussole qui les envoie tout droit à la cour du pharaon Kheops. Leur mission ? Retrouver le trésor volé du pharaon, nécessaire à l'édification de sa célèbre pyramide, sans quoi le cours de l'histoire pourrait changer... et les Stilton, rester coincés dans le passé... Scouiiit !
30 prêts - 120 mois
La nouvelle machine du professeur Volt emmène la famille Stilton dans un deuxième voyage dans le temps. L'aiguille s'arrête tout d'abord sur la Rome antique, où Geronimo devra survivre à une course de chars dans le Cirque Maximus. Puis zou ! Direction la forêt du Yucatan, à l'époque des Mayas, où Geronimo découvre la Cité Sacrée, le temple de l'écriture secrète, le calendrier maya et le puits de sacrifices... quelle frousse ! Enfin, un dernier tour dans la machine à remonter le temps le conduit àVersailles, à la cour du Roi-Soleil, où, à travers le palais des glaces, il participe à une enquête pour retrouver le médaillon royal disparu...À partir de 8 ans
30 prêts - 120 mois
George, 3e Lord de Devonshire, est le garçon le plus malchanceux de Londres. Pourquoi ?1. Sa mère est morte en lui donnant naissance.2. Il a perdu absolument tous ses proches avant ses dix ans (sa gouvernante s'est étouffée avec un caramel, son père s'est tué dans un accident de patins à roulettes, et les rares domestiques qui restaient se sont enfuis sans demander leur reste).3. Sa seule compagnie est un vieux valet muet, qui vient également de disparaître.4. Il comptait vendre son unique possession de valeur : la carte au trésor de son grand-père, mais celle-ci s'est volatilisée (avec le valet ?)
Place à Ada Byron, sa jeune voisine, avec son franc-parler, son sens de l'aventure et ses inventions extraordinaires. Avec son fabuleux oiseau mécanique, elle emmène George sur les traces du voleur, et sans doute celle du trésor, la mystérieuse étoile de la victoire !
À partir de 10 ans
30 prêts - 120 mois
George n'est plus le garçon le plus malchanceux de Londres. Depuisqu'il a rencontré Ada Byron, il a trouvé en la jeune fille une amie etalliée indéfectible. Mais alors que tout va pour le mieux, un vieil ennemi refait surface. La crapuleuse Société des Quidams, dirigée par Don Nadie le terrible, est de retour ! Et aussitôt les ennuis s'enchaînent...Accusé à tort par Don Nadie d'avoir tenté d'assassiner le Roi, George est contraint de s'enfuir. Heureusement, Ada a plus d'une invention dans son sac ! Elle a mis au point un fabuleux sous-marin baleine dans lequel George pourra se cacher le temps de retrouver le véritable auteur du crime contre Sa Majesté. Débute alors pour George et Ada un extraordinaire voyage aux quatre coins du monde...À partir de 10 ans
30 prêts - 120 mois