Ce manuel est l'outil indispensable aux enfants qui souhaitent apprendre en s'amusant.
Les nombreuses illustrations, en soutien d'explications simples et accessibles, renforcent la compréhension du programme officiel des nouveaux Galops 1 à 4.
La pédagogie est adaptée à l'enfant : technique, ludique et facilement compréhensible. Apprendre la théorie devient un plaisir et les enfants sont heureux de partager leurs nouvelles connaissances. Un manuel soutenu par l'ANEE (Association Nationale des Enseignants d'Equitation).
20 prêts - durée illimitée
Ce manuel est l'outil indispensable aux jeunes cavaliers qui souhaitent apprendre en s'amusant.
Les nombreuses illustrations, en soutien d'explications simples et accessibles, renforcent la compréhension du programme officiel des nouveaux Galops 5 à 7.
La pédagogie est adaptée à l'enfant : technique, ludique et facilement compréhensible. Apprendre la théorie devient un plaisir et les enfants sont heureux de partager leurs nouvelles connaissances. Un manuel soutenu par l'ANEE (Association Nationale des Enseignants d'Equitation).
20 prêts - durée illimitée
Augustin, en vacances chez ses grands-parents, découvre le monde fabuleux des mystérieux batraciens. Guidé par son grand-père Saturnin, biologiste à la retraite, et Lili, une petite voisine passionnée par son élevage de têtards, le jeune garçon en apprend un rayon sur les grenouilles, crapauds et autres salamandres !
C'est quoi, une grenouille ? Comment vivent les batraciens ? Comment les têtards deviennent-ils des grenouilles ? Comment participer à la conservation des amphibiens ?
25 prêts - 3650 jours
Dans une sombre époque du futur, Grizzly Cat règne sans partage sur un peuple de mutants. Tous le craignent et lui obéissent, excepté l'aigle Amos, fier et libre, que la belle Félina aime secrètement. Grizzly Cat, jaloux de cet amour, attire Amos dans un piège. Il espère ainsi que la mort de l'aigle lui offrira l'amour de Félina.
Un conte, où la lutte pour l'amour prend des allures de haine, où la vérité des sentiments parvient à percer les ténèbres.
30 prêts - 3650 jours
À la recherche du secret d'éternité, Gilgamesh navigue sur un étrange océan aux dangereuses eaux noires ; menacé par les Cyanées, terribles îles flottantes, Jason et les Argonautes lâchent une colombe qui leur ouvre la voie ; en quête du palais d'un redoutable dragon, Sun Wu Kong plonge au plus profond des flots...
Omniprésente, submergeant les terres ou les villes, comme à Ys, abritant en son sein des monstres ou des fées, la mer a inspiré bien des craintes et bien des rêves.
Depuis la nuit des temps, des dieux étranges, des créatures fantastiques, des héros heureux ou malheureux peuplent les rêves de l'Humanité. La collection « Mythes et légendes » se propose de faire revivre les chevaliers, les animaux extraordinaires, ou les dieux mystérieux qui ont le plus marqué notre histoire.
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Cet ouvrage est une réédition numérique d'un livre paru au XXe siècle, désormais indisponible dans son format d'origine.
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Revisiter le territoire de l'enfanceAu fil de discussions entre un père et sa fille, Éric Hamraoui invite le lecteur à se remémorer les questions qu'il se posait durant l'enfance, avec les impressions et sentiments qu'il éprouvait alors.Les dialogues qui inaugurent les chapitres de l'ouvrage portent la marque des réflexions et questionnements d'une enfant âgée de six ans ayant trait aux événements constituant la trame de son existence quotidienne : interrogations portant sur ses parents, sa naissance, ses camarades, la vie, le temps, la mort, le travail, l'amour...Chaque dialogue est mis en correspondance avec des textes philosophiques ou littéraires commentés permettant d'en apprécier la portée et les intuitions.Au terme de ce voyage en pays d'enfance, l'adulte que nous sommes devenus comprend la nécessité de ne pas en déserter le sol pour créer, penser et cheminer vers la sagesse.
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