Plus de 20 recettes sucrées et salées faciles à réaliser par les enfants grâce aux étapes très illustrées. Pour servir de référent, l'utilisation proposée d'un verre à moutarde « doseur », objet basique dans une cuisine, permet de ne rien peser. Matériels et ingrédients sont présentés en début de recettes, accompagnés d'une belle photo du plat « fini ».
Exemples de recettes : la mousse au chocolat, la compote de poires, le gratin de pâtes au saumon, le hachis Parmentier, etc.
30 prêts - 60 mois
30 tours de magie, parmi lesquels 5 inédits, proposés par le célèbre magicien Gilles Arthur : des tours à faire en intérieur, dehors, en spectacle, avec toutes sortes d'objets du quotidien (casquette, lacets, téléphone portable, élastique, bouteille d'eau, dé, bague, etc.) mais aussi avec l'incontournable jeu de cartes. Des tours faciles à réaliser grâce aux pas à pas illustrés. Des petits dessins d'humour sur le monde des magiciens viennent ponctuer le livre et apportent une touche inédite : on peut aussi rire en faisant de la magie !
30 prêts - 60 mois
Une nouvelle aventure des licornes au coeur de la cité antique Unicopolis où l'on découvre une bibliothèque légendaire, une grotte de lave, une caverne aux merveilles et bien d'autres lieux magiques.
16 grandes scènes qui fourmillent de détails où il faut chercher les sept licornes et une foule d'éléments cachés.
30 prêts - 60 mois
Un album-jeu qui invite le lecteur à parcourir 17 grands labyrinthes, dans le but de retrouver une statuette en or qui a été volée au peuple Katapec par le mystérieux docteur Jacobus. Chaque scène est liée à la précédente, car le livre raconte une véritable aventure. Dans chaque décor, il y a des pièges à éviter, des objets à trouver pour pouvoir progresser et souvent Jap, le chien, à récupérer.
30 prêts - 60 mois
Un ouvrage millésimé de 800 blagues, histoires drôles, charades, rébus, devinettes et BD de Toto, le roi de la farce !
30 prêts - 60 mois
20 doubles pour apprendre à dessiner des mangas à partir de formes simples, réalisés en quelques coups de crayon !
Par Lise Herzog, illustratrice et professeur de dessin pour les enfants.
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Un guide fourmillant d'idées et d'activités pour toutes les filles d'aujourd'hui, créatives, débrouillardes et affirmées : « comment devenir une espionne de choc », « fabrique ta boîte à secrets » (activités et jeux), mais aussi des infos (« 10 astuces pour être toujours de bonne humeur », « comment devenir la meilleure copine du monde »), ainsi que des portraits de femmes inspirantes (rubrique « elles l'ont fait ! »).
30 prêts - 60 mois
L'histoire : un jeune garçon cherche à acheter une baguette magique et se rend au village des Sorcières. Mais ces dernières ne sont pas coopératives... 10 grandes scènes dans lesquelles il faut repérer toutes sortes d'éléments : des sorcières, des animaux parfois très bizarres et plein d'objets du quotidien des sorcières. Un livre qui se lit comme un album et se joue comme un Cherche & Trouve !
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C'est le début des vacances, enfin ! Tes parents ont loué une grande maison, tu te dépêches de la visiter. En montant dans le grenier, tu découvres un coffre. À l'intérieur, un article de journal datant de 1986 qui parle de Cédric, un enfant disparu, et des déguisements. Tu choisis d'essayer une couronne, une lueur apparaît alors. Tu te retrouves déguisé en roi, et l'enfant de l'article surgit, à la manière d'un fantôme.
Tu dois maintenant prendre une décision : plonger dans le coffre, rejoindre le monde fantastique du château hanté, et essayer de sauver l'enfant qui y est prisonnier. Ou refermer le coffre, et tout oublier.
Fais les bons choix, sois courageux et astucieux, et trouve les deux symboles magiques qui t'aideront à ramener Cédric dans le monde réel.
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Un coffret-jeux façon diptyque qui renferme :
- un ouvrage reliure spirale de 80 pages qui se détache du coffret.
- un pochette contenant un rhodoïd avec 24 pochoirs de hiéroglyphes.
- dans le livre alternent des jeux de reconnaissance et des jeux pour écrire en hiéroglyphes à l'aide de son pochoir. A partir d'un alphabet spécifique, on s'amuse à écrire son nom, des formules de politesse pour faire ses invitations, à compléter des grilles de mots ou des messages secrets.... On apprend même à compter en Egyptien !
On trouve aussi plein d'infos sur cette écriture sacrée découverte par Champollion, qu'on pouvait lire dans plusieurs sens, avec ses idéogrammes qui représentaient des sons et des idées et que seuls, les scribes de l'Egypte antique, les "savants", comprenaient et savaient retranscrire...
Les illustrations d'Eléonore Della-Malva et de belles photos viennent illustrer les pages.
L'auteur Viviane Koenig, grande historienne spécialiste de l'Egypte ancienne, délivre aux enfants, par le jeu, sa passion et tous les secrets de ces drôles de signes !
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À l'aide d'illustrations précises et ludiques, Gilles Arthur explique aux enfants comment réaliser plus de 100 tours de magie, des plus simples aux plus spectaculaires, des tours dignes des plus grands prestidigitateurs du monde ! Et même des tours à réaliser avec un téléphone portable ! Un ouvrage très complet qui propose, outre les tours, des trucs et astuces, une histoire de la magie revue et complétée, et de nouveaux portraits de magiciens célèbres. Voici LE livre de la magie pour les enfants d'aujourd'hui !
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Le coschooling est une pratique éducative inspirée des pédagogies alternatives
qui permet aux parents de s'investir dans les apprentissages de leur enfant,
que ce soit pour approfondir les enseignements vus à l'école ou leur faire découvrir
de nouveaux sujets.
Adapté pour les enfants dès l'âge de 2 ans, le coschooling permet de leur proposer des activités diversifi ées et stimulantes en suivant leur évolution, leur rythme et leurs envies.
Dans cet ouvrage, vous trouverez :
o des conseils pratiques pour mettre en place des activités, organiser des thèmes
d'activités, aménager des espaces d'activités, s'équiper en matériel... ;
o une présentation synthétique des diff érentes pédagogies alternatives ;
o une réflexion sur la place de la nature dans cette pratique ;
o une centaine d'activités au fil des saisons pour accompagner l'enfant dans
le développement de ses capacités (motricité, créativité, imagination,
compréhension du monde, langage, mathématiques...).
Boîte à odeurs, puzzles de la nature, minimondes, bacs sensoriels, balades
d'exploration...
Ces activités permettront également à l'enfant de (re)créer un lien
fort avec la nature, source d'inspiration riche et essentielle dans le coschooling.
Que vous soyez parent ou professionnel de la petite enfance,
ce livre est fait pour vous !
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Les sept licornes de la vallée de l'Arc-en-Ciel ont soif de nouvelles aventures ! Elles ont donc décidé de partir à la découverte du Pays des Merveilles, un lieu extraordinaire peuplé de créatures aussi fantastiques qu'elles. Voici un grand cherche et trouve plein d'humour qui fourmille de détails, et qui demande à l'enfant d'aiguiser son sens de l'observation pour s'amuser à repérer dans les 16 scènes du livre 7 licornes bien cachées, et bien plus encore !
30 prêts - 60 mois
Plus de 100 blagues, devinettes et idées de défis pour s'amuser à la récré et faire rigoler ses amis !
5 catégories de cartes pour varier les plaisirs :
- Mort de rire (blagues et "Monsieur-Madame")
- Ma langue au chat (devinettes)
- Cap ou pas cap ? (défis à faire entre amis)
- Mystère mystère (énigmes et casse-tête)
- La tête à Toto ! (blagues de Toto)
Un "spécial récré" autour des leçons, de la maîtresse et surtout des bêtises
30 prêts - 60 mois
Les sept licornes de la vallée de l'Arc-en-Ciel sont désormais très célèbres ! Elles ont donc décidé de partir aux quatre coins du monde à la rencontre de leurs plus grands fans. Voici un grand cherche et trouve plein d'humour qui fourmille de détails et qui demande à l'enfant d'aiguiser son sens de l'observation pour s'amuser à repérer dans les 16 scènes du livre 7 licornes bien cachées !
30 prêts - 60 mois
Des histoires faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.
De nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.
Les solutions des énigmes au fil de l'histoire, pour ne pas bloquer la lecture.
Différentes typologies d'énigmes :- Jeux d'observation- Jeux de lettres : rébus, mots en désordre...- Jeux d'identification type « Qui est-ce ? »Alors qu'ils se font embêter par deux grands CM2, P'tit Sherlock et ses amis trouvent un mystérieux coffret enterré au pied d'un arbre dans la cour de récré. Malheureusement, le coffret est fermé par un cadenas à 4 chiffres. Que contient ce coffret ? Et qui l'a caché ?
30 prêts - 60 mois
Plus de 100 blagues, devinettes et idées de défis pour s'amuser pendant les vacances et faire rigoler ses amis !
5 catégories de cartes pour varier les plaisirs :
- Mort de rire (blagues et "Monsieur-Madame")
- Ma langue au chat (devinettes)
- Cap ou pas cap ? (défis à faire entre amis)
- Mystère mystère (énigmes et casse-tête)
- La tête à Toto ! (blagues de Toto)
Un "spécial vacances" autour de la plage, du camping, des voyages et des jeux !
30 prêts - 60 mois
Des histoires faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.
De nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.
Les solutions des énigmes au fil de l'histoire, pour ne pas bloquer la lecture.
Différentes typologies d'énigmes :- Jeux d'observation- Jeux de lettres : rébus, mots en désordre...- Jeux d'identification type « Qui est-ce ? »
De retour des courses, P'tit Sherlock laisse malencontreusement tomber les pommes de terre dans la cage d'escalier de l'immeuble. En les récupérant, il surprend une mystérieuse conversation puis des empreintes de pas devant une porte fermée depuis fort longtemps...
30 prêts - 60 mois
40 énigmes à résoudre avec Hugo, Mia et leur chien Péplum pour tenter de rejoindre la célèbre exploratrice et amie de la famille, Louisiana Jones, qui leur propose un jeu de pistes. Des Cherche & Trouve, de multiples jeux de logique et d'observation qui vont permettre de découvrir les animaux marins aux 4 coins du monde : en Méditerranée, dans l'océan Pacifique et dans l'océan Arctique, jusque dans leurs très grandes profondeurs...
30 prêts - 60 mois
Des histoires faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.
De nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.
Les solutions des énigmes au fil de l'histoire, pour ne pas bloquer la lecture.
Différentes typologies d'énigmes :- Jeux d'observation- Jeux de lettres : rébus, mots en désordre...- Jeux d'identification type « Qui est-ce ? »P'tit Sherlock découvre qu'un intrus s'est introduit dans l'école en pleine nuit. Le lendemain, il n'y a plus 4 mais 5 poissons rouges dans l'aquarium de la classe ! Qui s'est introduit dans l'école ? Et pourquoi ?
30 prêts - 60 mois
Un ouvrage de 64 pages qui présente 30 farces à réaliser facilement chez soi pour piéger amis et famille, expliquées en pas-à-pas par le nouveau roi de la blague, Gagus : réussite et rires garantis !
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Jim et Kim ont beau être deux petits pandas, ils sont comme chien et chat. Et quand une dispute éclate, tous aux abris ! Les mots s'embrouillent, ça crie...À toi de leur montrer l'exemple pour les aider à s'apaiser, et à faire la paix !
Plus de 40 activités, jeux et bricolages pour mieux vivre les conflits et se réconcilier. Après tout, pourquoi se dispute-t-on ? Que faire pour se calmer ? Comment dire pardon ? Autant de questions abordées avec simplicité et fantaisie en compagnie de deux héros hauts en couleur.
Avec :
o Des jeux et activités corporelles pour se défouler.
o Des bricos de l'amitié pour aider à s'excuser.
o Des formules magiques « stop gros-mots »à inventer.
o 10 règles d'or pédagogiques. o Un poster géant à détacher.
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40 énigmes à résoudre avec Hugo, Mia et leur chien Péplum pour tenter de retrouver le professeur Tempus qui a disparu. Des Cherche & Trouve, des jeux de logique et d'observation qui permettent de découvrir la vie quotidienne des hommes au temps de la Préhistoire et d'enrichir ses connaissances.
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Plus de 15 goûters faciles à réaliser par les enfants grâce aux étapes très illustrées. Pour servir de référent, l'utilisation proposée d'un verre à moutarde « doseur », objet basique dans une cuisine, permet de ne rien peser. Matériels et ingrédients sont présentés en début de recettes, accompagnés d'une belle photo du dessert « fini ». Puis, pour chaque étape, on remontre l'ingrédient à utiliser et le geste culinaire. En un seul coup d'oeil l'enfant comprend ce qu'il doit faire !
Exemples de recettes : barquettes à la confiture, biscuits fourrés au chocolat, madeleines, quatre quart, etc.
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