Aujourd'hui, Achille et sa mamie vont se régaler avec une tarte aux pommes archi-bonne. Enfin d'abord, il faut la préparer. Cuisiner chez sa mamie, c'est comme une aventure : Tout peut arriver et les parents ne sont pas là pour surveiller !
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Déboule-Bill et Galactochic sont deux extraterrestres en mission spéciale. Mais à bord de leur vaisseau spatial, c'est le festival des bêtises. Ces zigotos ne savent même pas quel chemin prendre pour aller sur Terre !
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La crise sanitaire et les périodes de confinement rappellent aux familles l'importance de cultiver des relations positives, et et de redonner du sens à un quotidien parfois trop routinier. Ce livre à picorer avec sa reliure en spirale propose 100 activités variées, liées à la vie quotidienne, à vivre ensemble, adultes et enfants, à la maison ou dans un environnement proche. Certaines activités sont réalisables avec les plus petits, dès 2 ans.
Inverser les rôles parents/enfants, faire un concert dans la cuisine, dîner dans le noir, dessiner un portrait de famille, plonger dans un bain de livres, camper dans le salon, observer la nature par ordre alphabétique...
Autant d'idées inspirantes, gratifiantes et faciles à réaliser en peu de temps, qui stimuleront la créativité de chacun !
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Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui permettra de s'adapter, d'inventer et d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales.
Bonne nouvelle ! être créatif, ça s'apprend ! LA GRANDE FABRIQUE À IDÉES, c'est une joyeuse invitation à développer sa créativité en s'amusant, grâce à 4 jeux :
L'atelier des devinettes : trouver plein de réponses, des plus « banales »... aux plus originales !
Le brigoleur d'histoires : imaginer des histoires extraordinaires en combinant un personnage et une action.
Le comparateur zinzin : trouver des points communs entre deux éléments très différents.
Le labo des inventions : inventer les produits du futur en s'inspirant de motifs du présent.
Pour chaque jeu, 8 x 8 demi-pages à combiner soit 64 associations possibles pour imaginer une infinité d'idées !
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Mais où est-elle cachée, l'affreuse sorcière Gronépoilu ? ! Pas si facile de la trouver, dans ces grandes images remplies de détails ! À chaque double page, le jeune lecteur (ou la jeune lectrice) est également encouragé(e) à rechercher quatre éléments secondaires : des animaux (ver de terre, limace, chauve-souris...), des objets (chapeau à sortilèges, baguette magique...) ou des créatures fantastiques (fantôme, squelette...). Comme les précédents titres de cette nouvelle série d'albums tout carton, dessinés chacun par un illustrateur différent, Où est cachée la Sorcière ? se compose de six doubles pages attractives, foisonnantes et colorées. Un apprentissage ludique de l'observation, pour exercer sa curiosité seul(e) ou en lecture accompagnée.
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Quatre histoires, des jeux et des bricolages pour s'amuser pendant des heures !
- Martine et les lapins du jardin
- Martine à la ferme
- Martine et les quatre saisons
- Picolo le poussin curieux
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