Le journal intime hilarant d'un jeune villageois de Minecraft qui veut devenir un guerrier !
" La nuit dernière, j'ai fait un rêve hallucinant. Des villageois avaient formé une armée, et j'en faisais partie. Je fixais des endermen droit dans les yeux.
Je parais la flèche d'un squelette à mains nues.
Je fauchais des zombies comme un fermier récolte des betteraves.
Et pour couronner le tout, j'ai envoyé un creeper dans le ciel avec un seul coup.
Ouaip, voilà le genre de héros que je veux être.
Mais c'était juste un rêve... "
Minus a douze ans, il entre au collège de Minecraftia et il est destiné à devenir fermier, forgeron ou boucher, comme tous les villageois... Mais son rêve à lui est d'être un aventurier et de combattre les monstres qui attaquent sans arrêt le village. Alors quand il apprend que les cinq meilleurs élèves du collège vont pouvoir suivre une formation de guerrier, Minus est bien déterminé à en faire partie. La compétition sera rude, mais Minus est prêt à tout : cette année, plus personne ne le traitera de noob !
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Bienvenue à l'Académie de Sumeru !
À Mondstadt, le jeune Liam reçoit enfin sa lettre tant attendue pour intégrer l'Académie de Sumeru en tant qu'étudiant international. Il est donc temps pour lui de quitter son père adoptif et le quartier dans lequel il a presque toujours vécu. En partant pour Sumeru, il espère pouvoir lever le voile sur les secrets qui entourent sa naissance : qui sont ses vrais parents ? Pourquoi l'emblème de Spantamad était-il brodé sur le linge blanc qui l'emmaillotait quand il a été trouvé ? Et enfin, comment se fait-il que, seulement nourrisson, il possédait déjà un oeil divin Dendro ? Il devra essayer de trouver les réponses à ses questions, tout en s'habituant à la vie au sein de l'Académie, qui ne semble vraiment pas de tout repos...
Une fanfiction non-officielle.
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La suite des aventures de Minus, le collégien de Minecraft qui rêve de devenir un guerrier !
Plus personne n'ose traiter Minus de noob désormais, il a fait ses preuves et se retrouve deuxième de sa classe.
Le village commence un peu à sombrer dans l'ennui : aucun monstre ne l'a attaqué depuis un moment et Herobrine ne fait plus parler de lui. La seule chose qui sorte un peu de l'ordinaire, ce sont ces chênes qui poussent à l'est... Pourquoi Mike et Steve en font-ils tout un mystère ?
Le deuxième tome d'une fanfiction humoristique inspirée de l'univers de Minecraft.
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Un mystère à Hollywood pour les jumeaux Barker !
1936
Olivia et Alex, des jumeaux de 12 ans, vivent chacun à un bout des États-Unis : elle à Los Angeles, lui à New-York et ils s'écrivent presque chaque jour pour se raconter leurs aventures (qui ne sont pas de tout repos !).
Olivia a la belle vie et accompagne leur père sur les plateaux de cinéma, découvrant ainsi les coulisses de la ville du cinéma, mais aussi ses scandales ! Quelques jours après le début du tournage du film Moon of Dawn, Julietta Harris, l'actrice principale, a disparu ! Voilà un mystère sur lequel les jumeaux Barker vont devoir se pencher, par lettres interposées, avant que d'autres actrices ne s'évanouissent dans la nature et qu'un vent de panique ne souffle sur Hollywood...
Un roman fantastique épistolaire, dès 10 ans, avec deux héros qui mènent l'enquête !
Dans la même collection, retrouve
La Trompette du Diable, dans ta librairie !
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Un mystère dans les clubs de jazz de Harlem pour les jumeaux Barker !
1936
Olivia et Alex, des jumeaux de 12 ans, vivent chacun à un bout des États-Unis : elle à Los Angeles, lui à New-York et ils s'écrivent presque chaque jour pour se raconter leurs aventures (qui ne sont pas de tout repos !).
Alors qu'il se promène aux abords de Harlem, Alex rencontre un musicien qui lui rapporte d'étranges disparitions parmi ses amis, qui auraient tous joué de la même trompette, qu'on dit ensorcelée, dans un club de jazz du coin. Il n'en faut pas plus aux jumeaux Barker pour enfiler leurs casquettes de détectives et mener l'enquête, par lettres interposées, pour tenter de retrouver ces malheureux trompettistes avant qu'il ne soit trop tard...
Un roman fantastique épistolaire, dès 10 ans, avec deux héros qui mènent l'enquête !
Dans la même collection, retrouve
Une ombre sur Hollywood, dans ta librairie !
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Combattez la routine et le crime aux côtés de Deadpool dans ce livre dont vous êtes le héros officiel Marvel !
Quand Deadpool voit débarquer chez lui Matt Murdock (alias Daredevil) avec une proposition de mission simple au succès garanti, il trouve cela étrange. Pas de chaos, ni d'imprévu ou encore de plan bancal à l'horizon... C'est loin d'être son style !
Pour éloigner de lui tout semblant de monotonie et faire la lumière sur cette affaire, Deadpool décide d'enquêter, aidé de la première personne qu'il croise dans la rue... vous ! Mais rien ne se passe comme prévu, et vous voilà bientôt à braquer des chambres fortes et à côtoyer de terribles criminels caressant leur moustache (inexistante) d'un air (pas vraiment) menaçant.
Le destin de Deadpool est entre vos mains... Ferez-vous les bons choix pour que la mission soit un succès ?
Une aventure Marvel officielle aussi explosive qu'hilarante !
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La suite tant attendue des aventures de Minus et ses amis !
L'ombre d'Herobrine plane sur le village de notre jeune héros, qui continue sa formation pour devenir le plus grand des guerriers. Retrouvez Minus, Max, Alizée et les autres dans un nouveau tome explosif.
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Un livre dont tu es le héros avec Fuze et Didier !
Didier se voit confier l'importante mission de nettoyer une partie du sous-sol de la Fuze Corp. Mais on le prévient que ce n'est pas une tâche facile. Didier n'est pas étonné : passer le balai, ça peut être dangereux.
Alors qu'il exécute son travail, en prenant garde à ne pas faire exploser un creeper dans un coin, il croise la route d'un ancien employé, terrorisé et blessé. Celui-ci le met en garde : un mal sévit dans les profondeurs de la Fuze Corp, et quelque chose de terrible se prépare. Cela lui confirme en tout cas une chose : passer le balai est définitivement une mission extrêmement dangereuse...
Il est temps pour Didier de laisser de côté le balai et d'enquêter, accompagné de Fuze et de Framboise, avant qu'il ne soit trop tard et que la Fuze Corp sombre dans le chaos...
Dans ce livre, fais tes propres choix pour une aventure dont TU es le héros !
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Un manoir, un passé sanglant, une soirée qui vire au cauchemar.
Halloween, dans un manoir en pleine campagne. Tu es invité, avec toute ta bande de potes, à la soirée de l'année. Une fois sur place, Victor, votre hôte, vous raconte l'histoire morbide de la vieille demeure : il y a cent ans, un homme, dans un accès de folie, a sauvagement tué toute sa famille, avant de se faire exploser la cervelle. Depuis, on l'appelle le Baron Sans-Tête, et la nuit, on peut l'entendre pleurer dans les couloirs de la maison... Alors que tu te moques clairement de ton pote et de ses histoires de fantômes à deux balles, un cri strident résonne, et la soirée bascule.
Dans cette histoire, onze fins sont possibles. Pour survivre, sauras-tu faire les bons choix ?
Déconseillé aux moins de 13 ans.
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La folle aventure de 3 enfants aspirés dans Roblox ! Nora, Sami et Capucine ne sont pas des élèves de CE2 ordinaires... Ils sont fans de jeux vidéo, et plus particulièrement de Roblox ! Sous le nom de code des Robustes, ils testent et re-testent tous les mini-jeux de Roblox, pour devenir les meilleurs.
Quand ils découvrent un nouveau jeu encore inexploré, les Robustes sont ravis. Mais la Glitch-roulette inventée par le terrible Glitchox est un piège : nos trois héros sont aspirés dans le jeu ! Transformés en avatars Roblox, Nora, Sami et Capucine ne pourront compter que sur leur courage et leur intelligence pour échapper aux terrifiants mini-jeux créés par Glitchox.
Jeu de plateforme, escape game, jeu de rôle et
creepy pasta... Les Robustes parviendront-ils à s'échapper sains et saufs ?
Une fanfiction non-officielle.
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Un chaton dans Minecraft est sur le point de vivre des aventures incroyables !
Billy n'est pas un chaton très obéissant... Sa maman lui avait pourtant dit de ne pas aller jouer dans la forêt. Mais Billy n'a pas voulu écouter. Alors qu'il joue tranquillement, il se retrouve propulsé dans le Nether ! Comment va-t-il se sortir de là ? Va-t-il retrouver sa maison ?
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Une malédiction au coeur du plus sombre des bayous...
On raconte que c'est arrivé un soir sans Lune, au village de Coq-Fondu, dans l'endroit le plus reculé du bayou. Qu'une jeune fille a été maudite pour les crimes de sa mère, la pirate la plus redoutée des mers, qu'elle n'a jamais connue. Où qu'elle aille, les esprits iront aussi, la traquant sans merci.
On raconte encore que pour briser cette malédiction, elle devra dire adieu à tout ce qu'elle a toujours connu pour partir en quête de l'épave du
Mermaid's Plague, le légendaire pavillon de la cruelle capitaine.
Cette histoire, c'est celle de Toma. Mais c'est aussi celle de Boone et celle de Roi-Crocodile, qui l'accompagneront dans sa quête de vérité.
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" Là où tous se perdent, nous nous retrouvons. "
Ce que Cleo Constanza, 19 ans, n'avait pas prévu en allant faire du babysitting, c'est le tueur fantomatique qui la pourchasserait sur le trajet de retour, ni qu'elle serait sauvée in extremis par trois personnes -; une fillette de 10 ans avec un masque de dinosaure et un fusil, une quadra taciturne et une vieille femme malvoyante aux mains recouvertes de bandelettes égyptiennes.
Trois personnes qui pourraient être ses sosies.
Et quand elle pensait que ça ne pourrait pas être pire, voilà qu'elle se fait écraser par une voiture et meurt sur le coup... avant de revenir à la vie comme si de rien n'était.
L'existence entière de Cleo va être bouleversée, mais au lieu de fuir, elle est bien décidée à prendre en main son destin.
Un voyage épique, une série de montagnes russes et un ascenseur émotionnel : une folle odyssée au bout du monde et au bout d'elle-même.
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Retrouvez Paul à la Coupe du monde de Royale Suprématie !
Quelques semaines après le scandale de triche dans
Royale Suprématie, les rumeurs se confirment : l'émission est suspendue. Problème : les revenus des gagnants sont gelés en attendant la fin de l'enquête... C'est la catastrophe pour Ella, qui est endettée et risque de se retrouver à la rue ! Paul cherche une solution pour aider la jeune fille quand une autre nouvelle défraie la chronique : malgré l'arrêt du jeu, une Coupe du monde de
Royale Suprématie en équipe est organisée, avec une somme astronomique à la clé ! Il est temps pour Paul, Ella et Benji de repartir à l'aventure !
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Découvrez Siphadventure : Dimension super-espace, le deuxième volet des aventures en roman de Siphano !Siphano et son acolyte Pandarou sont toujours en quête de l'Île aux Champis. Après leur victoire sur l'oncle corrompu de Patel, et leur nouvelle amitié avec les sorcières Prismarine et Nautile, les voilà repartis à la recherche d'un Eldorado. Mais le chemin est pavé d'embûches et risque de les emmener loin, très loin de l'Île...Dans l'espace, par exemple. Il faudra à Siphano et Pandarou tout leur sang-froid pour surmonter les dangers interstellaires, affronter des ennemis robotiques et sauver des planètes entières !
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Découvrez le combat d'une guerrière celte contre les Vikings, dans ce roman basé sur l'univers d'Assassin's Creed Valhalla.Mercie, 878 de notre ère - La mage-guerrière Niamh découvre l'existence de Ceux qu'on ne voit pas, une organisation secrète qui tente de s'établir à Lunden.
Sa terre natale étant marquée par les raids vikings, les guerres sanglantes et les conflits culturels, elle est déterminée à protéger ce qu'il en reste. La jeune femme infiltre alors ce nouvel ordre afin d'établir s'il s'agit d'alliés ou d'ennemis.
Toutefois, sa loyauté est mise à rude épreuve lorsqu'elle apprend que Ceux qu'on ne voit pas sont en possession d'un artefact sacré pour son peuple. Rejetant ses récentes attaches, Niamh doit user de ses pouvoirs - et de la bonne volonté de ses dieux - pour survivre aux représailles.
Un roman officiel Ubisoft, issu de l'univers du jeu vidéo best-seller Assassin's Creed Valhalla, se déroulant à l'époque des Vikings.
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Découvrez les Dark Avengers. De loin, on dirait des héros. Mais la réalité est tout autre... Norman Osborn a pris le pouvoir après l'invasion skrull et a secrètement remplacé les Avengers par une sinistre équipe de super-méchants. Pour lui, c'est l'occasion de tourner le dos au Bouffon Vert et de devenir Iron Patriot, le héros dont la Terre a besoin.
Hélas, faire porter le costume du super-héros à des fous furieux n'a rien d'une tâche aisée, et l'empire de Norman tremble sur ses fondations. Lorsque des loyalistes du S.H.I.E.L.D. s'introduisent dans la Tour des Avengers et volent la liste indiquant les remplaçants potentiels des criminels à ses ordres, la menace devient intolérable. Norman déchaîne alors les pires psychopathes pour écraser les coupables...
Une aventure inédite et explosive, réunissant les plus grands vilains de l'univers Marvel !
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Découvrez Siphadventure : La Sorcière des mers, le premier volet en roman des aventures du Youtubeur Siphano !Siphano, aventurier étourdi et Pandarou, son fidèle acolyte, débutent leur périple en quête d'un trésor mystique. La première étape de leur voyage les emmène dans une ville envahie de hordes de morts-vivants venues de la mer ! Et les habitants murmurent qu'une terrible sorcière serait à l'origine de cette malédiction... Siphano et Pandarou doivent prendre leur courage à deux mains pour affronter des squelettes, braver des volcans et faire face aux dangers insoupçonnés qui se mettent sur leur route !
Découvrez les aventures Minecraft de Siphano, célèbre youtubeur spécialisé dans le jeu vidéo, aux 2,28 millions d'abonnés ! Depuis 2011, il explore de nombreux univers vidéoludiques et les fait découvrir à ses abonnés grâce à ses vidéos.
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Retrouvez Paul pour de nouvelles aventures au coeur de l'émission Royale Suprématie.
Depuis qu'il est reparti dans le jeu pour retrouver Ella, Paul remonte rapidement dans le Top, grâce à sa coéquipière de choc. Mais quand celle-ci remporte la partie et décide de quitter l'Île, Paul se retrouve seul contre tous, complètement démuni.
S'il veut espérer s'échapper du tournoi en un seul morceau, il va devoir faire des alliances, surtout quand la nouvelle joueuse, Calamity, semble lui en vouloir personnellement !
Découvrez le tome 2 de la fiction non-officielle du jeu vidéo le plus déjanté du moment !
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Jusqu'où irez-vous pour de l'argent ?
Issu d'une famille très modeste, Will a eu la chance inouïe d'étudier dans l'université la plus prestigieuse du pays (et donc la plus coûteuse !). Sa mère a tout sacrifié pour qu'il intègre cette école, et lui-même enchaîne les petits boulots pour essayer de maintenir la tête hors de l'eau financièrement. Mais tous ces efforts ne sont pas suffisants pour suivre les cinq années classiques du cursus et, quand le jeune homme apprend que la bourse qu'il a demandée lui est refusée, il est au plus mal.
Il fait alors une rencontre qui, lui promet-on, changera sa vie et lui ouvrira les portes du monde. Tout ce qu'il a à faire, c'est appeler le numéro inscrit au dos de la carte et dire oui pour gagner des millions. Désespéré, Will décide de se lancer sans savoir qu'il s'engage alors dans une aventure pour le moins... mortelle.
Bonne chance Will, le cauchemar commence !
Plongez dans cette fanfiction glaçante et non-officielle sur la série phénomène
Squid Game !
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Découvrez la passionnante histoire de la jeune mutante Malicia, avant son arrivée dans l'équipe des X-Men !La vie de la jeune Malicia n'est pas toute rose : l'adolescente vit seule dans une cabane abandonnée, travaille en tant que serveuse dans un horrible restaurant et se cache de tout le monde. Mais surtout, les pouvoirs qu'elle a commencé à développer la terrifient... Quand votre premier baiser a failli tuer le garçon que vous aimiez, il est difficile de faire confiance à qui que ce soit - et encore plus à vous-même.
Jusqu'au jour où l'arrivée de deux personnes en ville changent le cours des choses. Malicia a maintenant le choix : suivre une mystérieuse milliardaire à la recherche de jeunes recrues aux dons spéciaux, ou le bel escroc aux yeux rouges et surnaturels. Seulement, ce n'est pas le seul regard braqué sur elle... La jeune femme va devoir apprendre à se faire confiance et accepter ses pouvoirs qu'elle réprime afin de prendre son destin en main, avant que quelqu'un ne le fasse pour elle.
Une aventure inédite et pleine d'action, centrée sur un des personnages féminins préférés des fans de Marvel !
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Et si l'Histoire s'était déroulée autrement ?
Historienne, c'était le plan de carrière qu'Olympe Valoese avait formulé. Parcourir les écrits des anciens, comprendre leur manière de penser, établir des chronologies, mettre à jour des faits nouveaux : voilà ce qu'elle voulait faire de sa vie.
Mais quand elle est projetée dans un nouveau monde, elle comprend que son futur est compromis. Comment peut-elle admettre que Richelieu est un dragon qui a pris sa retraite, que Louis XIV avait le don d'ubiquité et que Louis XVI, conseillé par Napoléon, a bâti un empire sur l'Europe ?
Ses questions devront attendre car déjà, l'empereur Maximilien II est menacé et Olympe est son ultime espoir.
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Un vent de rébellion souffle sur l'Écosse...
1296.
Les guerres d'indépendance de l'Écosse sont sur le point de changer l'Histoire de la Grande-Bretagne.
Sous la pression du roi Édouard Ier, la ville assiégée de Berwick-Upon-Tweed est livrée aux Anglais qui massacrent et brûlent tout sur leur passage. Ailéas et Fillan, jumeaux orphelins de 16 ans, sont séparés lors de cette nuit cauchemardesque. Ailéas est portée disparue et Fillan parvient de justesse à rejoindre un clan écossais avec qui il fuit vers le nord du pays, au coeur des Highlands. Le jeune homme comprend qu'ils doivent rejoindre une mystérieuse société, la Confrérie des Assassins, seule capable de le protéger d'un groupe de guerriers aux ordres des Templiers.
Tout en tentant de faire le deuil de sa soeur, Fillan va devoir se plonger dans son passé pour comprendre quelle est sa vraie destinée et pourquoi la tâche de naissance qu'il arbore sur le poignet semble faire de lui une cible pour l'Ordre des Templiers. Il doit trouver pourquoi sa vie est soudain menacée, alors que le cri de la liberté résonne à travers toute l'Écosse.
Découvrez ce roman haletant
Assassin's Creed Fragments, au coeur des premières guerres d'indépendance de l'Écosse.
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Suivez les aventures de Paul, héros malgré lui, pris au piège en pleine Battle Royale.
Paul, 17 ans, n'a qu'un seul rêve : devenir acteur. Et voilà qu'on lui propose un petit rôle dans un énorme blockbuster. C'est l'occasion à ne pas rater ! Seulement, il semblerait que l'île sur laquelle se déroule le tournage ne soit pas de tout repos... Entre tempêtes soudaines, bus volants, lamas bariolés et danses endiablées, Paul se demande bien où il a mis les pieds. Sans compter que les habitants, armés jusqu'aux dents, cherchent tous à s'entretuer. Dans l'espoir de quitter cette île au plus vite, et ayant les armes en horreur, notre héros zigzague entre les balles pour sauver sa peau !
Découvrez la nouvelle fiction non-officielle du jeu vidéo à succès !
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